Certaines dispositions de mahjong solitaire sont douces, d’autres sont brutales. Le passage d’une disposition plate comme Butterfly à une pile profonde comme Great Wall est le plus grand saut de difficulté du jeu. Ce guide explique ce qui rend vraiment une disposition difficile, donne les chiffres réels de chaque disposition difficile de ce site et vous indique quand il est judicieux de passer à une forme plus facile. Consultez notre guide de stratégie pour les principes de base.
Ce qui rend une disposition difficile
- Profondeur de la pile. Des tuiles empilées sur cinq couches cachent la majeure partie du plateau au départ.
- Asymétrie. Les formes irrégulières compliquent la planification des coups à l’avance.
- Bords étroits. Les dispositions avec peu de bords exposés offrent peu de coups en début de partie.
- Placement des tuiles rares. Si les quatre exemplaires d’une tuile critique sont enterrés ensemble, une mauvaise paire verrouille la partie.
Les dispositions difficiles, mesurées
Chaque disposition de ce site porte une note de difficulté et un temps moyen de résolution issu de nos propres tests de jeu. Voici le niveau difficile au complet, classé par temps de résolution mesuré :
| Disposition | Temps moyen | Tuiles | Ce qui la rend difficile |
|---|---|---|---|
| Double Play | 10 min | 288 | Deux plateaux complets à la suite ; de l’endurance et de la régularité, pas une seule pile piégeuse |
| Great Wall | 8 min | 144 | De longues rangées étroites avec très peu de bords ouverts au départ |
| Blade | 7 min | 144 | Haute pile centrale ; les tuiles du sommet conditionnent tout le milieu de partie |
| UFO | 7 min | 144 | La forme en anneau cache des tuiles dans le dôme ; peu de paires au début |
| Hollow | 7 min | 144 | Le centre creux crée des goulots d’étranglement où les tuiles se bloquent entre elles |
| Tower | 7 min | 144 | Empilement vertical ; le sommet doit tomber avant que la base ne s’ouvre |
| Halloween | 6 min | 144 | Forme saisonnière asymétrique avec des angles gênants |
| Bullseye | 6 min | 144 | Anneaux concentriques ; les tuiles intérieures restent verrouillées tant que l’anneau extérieur n’est pas dégagé |
| Gate | 6 min | 144 | Deux colonnes séparées ; une mauvaise paire d’un côté bloque l’autre |
À titre de comparaison, nos dispositions faciles mesurées se terminent en 3 à 4 minutes et le niveau moyen se situe autour de 5 à 6 minutes. Le passage de 5 à 7 minutes est le point où la plupart des joueurs sentent qu’une disposition passe de relaxante à laborieuse.
Comment aborder les piles profondes
Sur une disposition profonde, acceptez de ne pas pouvoir planifier toute la partie dès le premier coup. Creusez plutôt méthodiquement vers le bas : dégagez d’abord le sommet, conservez toute paire dont les quatre exemplaires sont encore sur le plateau et n’hésitez pas à utiliser Shuffle (mélanger) quand la position devient morte. Attendez-vous à utiliser plus d’indices sur les dispositions difficiles ; c’est exactement à cela qu’ils servent.
Quand changer de disposition
Si une disposition vous frustre trois parties de suite, changez. Le mahjong solitaire compte plus de 25 formes, et la plupart des joueurs en trouvent deux ou trois qu’ils adorent et ignorent le reste. Il n’y a aucun bonus de compétence à maîtriser une disposition que vous n’aimez pas. Classic et Turtle sont les plus indulgentes avec 3 à 4 minutes ; Great Wall, Blade, Tower, UFO et Hollow sont nos formes les plus difficiles au classement, et Double Play est la partie la plus longue du site.
Questions fréquentes
Quelle disposition est la plus difficile ?
D’après nos données mesurées, Great Wall est la disposition à plateau unique la plus difficile, avec une moyenne de résolution de 8 minutes. Double Play prend le plus de temps au total avec 10 minutes, mais c’est parce qu’elle contient 288 tuiles réparties sur deux plateaux plutôt qu’une seule pile brutale.
Un débutant devrait-il essayer les dispositions difficiles ?
Pas avant de pouvoir terminer une Turtle sans mélanger. Les dispositions difficiles supposent que vous maîtrisez déjà la reconnaissance des motifs et la lecture des piles.
Envie d’un défi ? Essayez la disposition Great Wall dès que vous terminez une Turtle proprement.
