Indices au Mahjong Solitaire : comment bien les utiliser

Le bouton Indice est un filet de sécurité, mais comme tout filet de sécurité, il change votre façon de jouer si vous vous y appuyez trop. Bien utilisé, un Indice vous débloque sans vous priver de l’apprentissage. Mal utilisé, il devient une béquille qui vous empêche de gagner en rapidité. Ce guide explique ce que fait réellement l’Indice, combien d’indices sont normaux et comment bien l’utiliser. Consultez notre guide de stratégie pour le contexte général.

Ce que l’Indice montre vraiment

Un Indice met en surbrillance une paire valide et jouable sur le plateau. Il ne vous dit pas si cette paire est un bon coup stratégique ; il confirme seulement qu’au moins une combinaison existe. Si vous cliquez à nouveau sur Indice, il passe à une autre paire valide. Le bouton ne propose jamais une combinaison qui bloquerait le plateau, mais il ne vous prévient jamais non plus quand la combinaison suggérée est un gaspillage.

Le coût de l’abus des indices

Il y a deux coûts. D’abord, dans la plupart des versions du jeu, chaque Indice réduit légèrement votre score : une partie riche en indices obtient donc un moins bon score qu’une partie propre. Ensuite, et c’est plus important, vous reposer sur les Indices vous empêche de développer la reconnaissance de motifs qui rend les joueurs rapides. Si le bouton trouve toujours vos paires à votre place, vos yeux n’apprennent jamais à les repérer eux-mêmes.

Combien d’indices sont normaux

Cela dépend de la disposition, et nos temps de résolution mesurés donnent une indication approximative. Au niveau facile (Classique, Tortue, Papillon — moyennes de 3 à 4 minutes), les joueurs expérimentés n’en utilisent aucun. Au niveau moyen de 5 minutes, un ou deux les mauvais jours. Sur les dispositions difficiles, où les tuiles enfouies se cachent sur quatre couches de profondeur, même les bons joueurs en prennent quelques-uns :

NiveauDispositions d’exempleUsage typique des indices
Facile (3–4 min)Classique, Tortue0–1 ; au-delà, la règle de la tuile libre n’est pas encore automatique
Moyen (5–6 min)Poisson, Serpent, Croix1–2 dans les milieux de partie encombrés
Difficile (6–8 min)Tour, Lame, Grande Muraille3–5, c’est normal ; le plateau est conçu pour cacher les paires

Le diagnostic ne porte pas sur le nombre, mais sur la tendance. Si votre usage des indices sur une même disposition baisse de semaine en semaine, vous progressez. S’il reste stable, c’est le bouton qui regarde à votre place.

Une meilleure façon d’utiliser les indices

  • N’utilisez un Indice qu’après avoir scruté vous-même le plateau pendant au moins 5 secondes — la règle des 5 secondes de notre guide de rapidité.
  • Quand un Indice révèle une paire, demandez-vous pourquoi vous l’avez ratée. La tuile était-elle cachée ? Regardiez-vous la mauvaise zone ?
  • Après trois Indices dans une même partie, envisagez plutôt de Mélanger ; la position est peut-être ingagnable.

Questions fréquentes

Les indices mettent-ils fin à ma partie ?

Non. Vous pouvez en utiliser autant que vous voulez. La partie continue jusqu’à ce que le plateau soit vide ou que vous abandonniez.

Utiliser des indices, est-ce tricher ?

Non. C’est une fonction intégrée. Mais en abuser ralentit votre progression : utilisez-les en dernier recours, pas par défaut.

Envie de vous défaire de l’habitude des indices ? Ouvrez la disposition Tortue et ne vous accordez qu’un seul Indice par partie.