Cada página de juego de este sitio muestra una calificación de dificultad y un tiempo medio de resolución. Esas cifras no son conjeturas ni están copiadas de otro sitio: proceden de jugar cada diseño de principio a fin antes de su publicación. Este artículo publica el conjunto de datos completo de los 28 diseños, explica cómo medimos y destaca los patrones que realmente te ayudan a elegir tu próxima partida.
Cómo medimos
Antes de lanzar un diseño, un miembro de nuestro equipo lo juega de principio a fin al menos dos veces. Registramos el tiempo de una partida de resolución típica —no una carrera de velocidad ni un primer intento a tientas— y evaluamos la dificultad a partir de tres factores: el número de parejas disponibles en la posición inicial, el grado de exposición de las fichas clave y el tiempo medio medido. Las calificaciones se revisan trimestralmente, como se describe en nuestra política editorial.
El conjunto de datos completo: los 28 diseños
| Diseño | Dificultad | Tiempo medio | Fichas |
|---|---|---|---|
| Classic | Easy | 3 min | 144 |
| Butterfly | Easy | 4 min | 144 |
| Turtle | Easy | 4 min | 144 |
| Christmas | Easy | 4 min | 144 |
| Cross | Medium | 5 min | 144 |
| Triangle | Medium | 5 min | 144 |
| Fish | Medium | 5 min | 144 |
| Snake | Medium | 5 min | 144 |
| Pyramid | Medium | 5 min | 144 |
| Square | Medium | 5 min | 144 |
| Circles | Medium | 5 min | 144 |
| Harmony | Medium | 5 min | 144 |
| Winter | Medium | 5 min | 144 |
| Spring | Medium | 5 min | 144 |
| Summer | Medium | 5 min | 144 |
| Fall | Medium | 5 min | 144 |
| Thanksgiving | Medium | 5 min | 144 |
| Fourth of July | Medium | 5 min | 144 |
| Multi-X | Medium | 6 min | 144 |
| Gate | Hard | 6 min | 144 |
| Halloween | Hard | 6 min | 144 |
| Bullseye | Hard | 6 min | 144 |
| Tower | Hard | 7 min | 144 |
| Blade | Hard | 7 min | 144 |
| UFO | Hard | 7 min | 144 |
| Hollow | Hard | 7 min | 144 |
| Great Wall | Hard | 8 min | 144 |
| Double Play | Hard | 10 min | 288 |
Lo que muestran realmente los datos
1. La profundidad del apilado pesa más que el número de fichas. Double Play tiene el doble de fichas que cualquier otro diseño (288) y, aun así, solo tarda dos veces y media más que el Classic de 144 fichas. Mientras tanto, Great Wall, con las mismas 144 fichas que Classic, tarda 8 minutos, casi el triple. Lo que hace lento a un diseño no es cuántas fichas tiene, sino a qué profundidad están enterradas.
2. El muro de los 5 minutos. Quince de nuestros 28 diseños se concentran en una media de 5 minutos. Ese es el punto óptimo del mahjong solitario: lo bastante largo para sentirse como una partida de verdad, lo bastante corto para que siempre apetezca una ronda más. Si solo juegas en la categoría de los 5 minutos, estás viendo el juego como lo hace la mayoría de los jugadores.
3. Easy significa realmente fácil. Los cuatro diseños Easy se completan en 3 o 4 minutos. Si un jugador nuevo no consigue terminar Classic o Turtle, el problema casi siempre es la regla de la ficha libre, no el diseño: nuestra guía de reglas lo soluciona en cinco minutos.
4. Los diseños de temporada son más amigables de lo que parecen. Seis de los ocho diseños de temporada se sitúan en la banda media de los 5 minutos. Solo Christmas (4 minutos, Easy) y Halloween (6 minutos, Hard) rompen el patrón. Las fichas temáticas cambian el aspecto, no la dificultad subyacente.
5. El umbral de frustración empieza en los 7 minutos. Tower, Blade, UFO y Hollow tienen una media de 7 minutos y comparten un rasgo: una sección del tablero que permanece bloqueada hasta que retiras las fichas correctas en el orden correcto. Esa secuencia obligada —y no el tamaño— es lo que los jugadores describen como «difícil».
Elige tu diseño según tu presupuesto de tiempo
Tres minutos: Classic. Cinco minutos: casi cualquiera de la categoría media; Fish, Snake y Cross son los más populares. Diez minutos: Double Play, el único diseño que de verdad es una sesión y no un descanso. Si tienes exactamente una pausa para el café, un diseño Hard de 6 minutos como Gate o Bullseye te da el máximo juego por minuto.
Preguntas frecuentes
¿Por qué diseños con las mismas 144 fichas tienen tiempos tan distintos?
Porque el conjunto de fichas es constante, pero la geometría no. Un diseño plano y abierto expone la mayoría de las parejas de inmediato; un diseño profundo o en forma de anillo esconde las mismas fichas tras capas de estructura. El tiempo medio de resolución en realidad mide la geometría, no el número de fichas.
¿Con qué frecuencia se actualizan estas cifras?
Las calificaciones se revisan trimestralmente. Si un diseño se juega de forma diferente tras una actualización del juego integrado, lo cronometramos de nuevo y ajustamos la calificación en su página de juego.
¿Cuál es el diseño más difícil?
Great Wall, con una media medida de 8 minutos. Double Play tarda más, 10 minutos, pero eso es longitud, no dificultad: son dos tableros consecutivos.
Compruébalo tú mismo. Cada diseño de la tabla enlaza con su página jugable, o explora la cuadrícula en Todos los juegos.