ブラウザ空間を支配する一人用マージャンパズルが二つあります:ソリティア(多くの西洋人が知る積み重ねマッチゲーム)とコネクト(Shisen-Sho、または连连看とも呼ばれる)。同じタイル、同じマッチの考え、全く異なるルール、感覚、戦略。それぞれの仕組みと選び方を解説します。どちらも全ゲームページで遊べます。
一言で言う核心の違い
マージャンソリティアでは、タイルが3Dの形に積み上がり、積み重ねから一致するペアを剥がします。マージャンコネクトでは、タイルが平らに並び、2回以上曲がらない経路を引くことで一致ペアを取り除きます。ソリティアは空間に関するもの。コネクトは経路に関するもの。
ソリティア:積み重ねゲーム
これは1992年からWindowsに同梱されており、ヨーロッパや北米の多くのプレイヤーがすでに知っています。タートルのような標準レイアウトは144枚のタイルを形に積み上げます。タイルは、上に何もなく、少なくとも片側の長い辺が開いている時に遊べます。深みは空間推理から来ます:どのペアを先に引くかが、次に何が遊べるかを変えます。
コネクト:経路ゲーム
コネクト(Mahjong ChainやMahjong Trailsとして売られることが多い)はタイルをグリッドやパターンに平らに並べます。ペアを取り除くには、2回以上曲がらず、他のタイルを横断しない線を引ける必要があります。パズルは視覚的で、レイアウト周辺の空いた境界に沿って、クリアな経路のある一致タイルを探します。
どちらが簡単ですか?
ほとんどの人にとってソリティアです。遊べるルール(上と一方の側がフリー)は一目で分かります。コネクトは最初は目に負担がかかります。ボード全体に目に見えない経路を想像する必要があるからです。経路ルールが理解できると、コネクトは速くてほとんど瞑想的なものになります。一方ソリティアは論理パズルに近いままです。
どちらが人気ですか?
- 世界的 — ソリティアは英語、スペイン語、ほとんどのヨーロッパ言語でより検索される用語です。Windowsの遺産が多くを担いました。
- アジア — コネクト(连连看として)は中国、日本、韓国で巨大で、そこが発祥であり、ほとんどのモバイル版の出身地です。
正直な答え:両方学びましょう。異なるスキルを鍛え、同じタイルでも違く感じるほど異なります。
よくある質問
ソリティアとコネクトは同じゲームですか? いいえ。同じタイル、同じマッチの考え、異なるルール — ソリティアは3Dの山からタイルを引き出し、コネクトは最大2回曲がる経路で取り除きます。
最初にどちらを遊ぶべきですか? 両方初めてですか?ソリティアから始めましょう。遊べるルールは読みやすく、私たちのほとんどの戦略のコツがすぐに適用できます。
両方ここで遊べますか? はい。全ゲームページには両方のスタイルと季節のバリエーションがあります — 無料、ブラウザで。
