Réponse courte : Un kong au mahjong est un ensemble de quatre tuiles identiques, comme quatre 9-cercles ou quatre vents de l’est. Quand tu le déclares, tu dois piocher une tuile de remplacement supplémentaire pour garder un nombre de tuiles légal en main. La plupart des règles donnent des points bonus pour les kongs, et chaque kong compte comme l’un de tes quatre melds.
Le kong est le meld le plus bruyant du mahjong. Il est rare et remarqué, et dans la plupart des jeux, il rapporte des points supplémentaires. Mais il y a un piège : tu ne peux pas rester assis sur quatre tuiles identiques. Voici comment fonctionne un kong et pourquoi il t’oblige à re-piocher.
Qu’est-ce qu’un kong exactement au mahjong ?
Un kong, ce sont quatre tuiles identiques traitées comme un seul meld — quatre 9-bams, par exemple, ou quatre dragons rouges. Le nom chinois est 杠 (gàng), et le kong existe aussi bien au mahjong américain qu’au Riichi et dans les règles chinoises. C’est le grand frère du pung : une tuile de plus.
Pourquoi faut-il piocher une tuile de remplacement ?
Parce qu’un meld normal prend trois tuiles, mais un kong en prend quatre. Une main gagnante est toujours quatre melds plus une paire, donc une main avec un kong se retrouverait à une tuile près. La solution, c’est la pioche de remplacement : juste après avoir déclaré un kong, tu prends une tuile supplémentaire au mur — la tuile de compensation — pour rester légal.
Les kongs donnent-ils des points bonus ?
- La plupart du temps, oui. Presque toutes les règles de mahjong comptent un kong plus haut qu’un simple pung.
- Les kongs cachés rapportent plus. Pioche les quatre toi-même et tu gagnes généralement plus.
- Le mahjong américain ajoute de la valeur à la carte. Sur la carte NMJL, les kongs peuvent faire passer une main dans une catégorie supérieure.
Comment déclarer un kong ?
- Les quatre en main : révèle le kong face visible, puis pioche ta tuile de remplacement.
- Un pung plus la quatrième tuile : réclame la défausse, expose le meld, pioche un remplacement.
- Ne saute jamais la pioche : la tuile de remplacement n’est pas facultative dans les règles standard.
Tu n’es pas sûr de la place d’un kong ? Commence par le guide pour jouer au mahjong, puis consulte les familles au mahjong. Envie de jouer quelques mains aujourd’hui ? Turtle Free Mahjong est un endroit facile pour t’entraîner.
Questions connexes
Peut-on transformer un pung en kong ?
Oui. Tiens un pung et pioche la quatrième tuile correspondante, et la plupart des règles te permettent de l’ajouter au meld exposé.
Peut-on gagner avec quatre kongs ?
Oui. Dans la plupart des règles, quatre kongs plus une paire est une main gagnante légale — et elle rapporte très gros.
Un kong est-il la même chose qu’un pung ?
Pas tout à fait. Un pung est trois tuiles identiques ; un kong en est quatre. Certains systèmes de points traitent un kong comme un pung amélioré.
Que se passe-t-il après quatre kongs à la table ?
Les règles diffèrent. Certaines versions terminent la main après quatre kongs au total ; d’autres permettent à un seul joueur de gagner avec quatre kongs.