短く言うと:麻雀のプレイは反時計回り——自分のターンの後は、右隣のプレイヤーが次にツモって捨てます。サイコロの数え方も親から反時計回りで、山を割るのは選んだ山の右端から。リーチ、香港、アメリカンマージャン、すべてこの方向です。一度覚えてしまえば、もう迷いません。

初めての対局は分からないことだらけ。そして一番混乱するのが方向です。みんなが違う側から牌を取っているように見えますが、ランダムではありません。麻雀は時計回り?それとも反時計回り?正直な答え:反時計回り——ツモもサイコロの数えも同じです。牌を取る向き、捨てる順番、サイコロの数え方、すべてが同じ向きで回っています。最初は「どっちだっけ?」となりますが、数局で必ず慣れます。

ツモと捨て牌はどっち回り?

ターンは反時計回りに進みます。山からツモって、牌を1枚捨てて、右隣のプレイヤーが次です:この流れさえ頭に入れば、卓の動きが読めるようになります。

  • 自分が捨てた後、右隣のプレイヤーが次のターン。時計の針とは逆の方向ですね。
  • 全員が順番にツモって捨てて、卓を一周します。これを繰り返してゲームが進みます。
  • チーやポンのような鳴きが割り込んでも、プレイは反時計回りで再開します。

じゃあ「時計回り」説はどこから来たの?一部のルールブックが山の流れをそう説明していたり、カジュアルな卓がそうやっていることもあります。だから麻雀は時計回りか反時計回りか?ターンに関しては、標準の答えは反時計回りです。それでも、国際大会の標準ルールはすべて反時計回り。覚えておいて損はありません。

サイコロはどうやって山を割る場所を決めるの?

サイコロの数え方も反時計回り。親を1として数えます:この数え方も、一度覚えるとどの卓でも同じです。

  • 親がサイコロを振って、自分の席から反時計回りに座を数えます。たとえば目が5なら、親を1として数えていきます。
  • 数が止まったプレイヤーが、割る山を持ちます。
  • その山の右端から出た目の数だけ数えて、そこで山を割ります。割れ目が最初にツモる場所の目印になります。
  • 配牌はその割れ目から始まり、プレイの方向に進みます。

この方向はどのルールでも同じ。リーチも香港もアメリカンマージャンも、ターンは反時計回り、サイコロは親から反時計回り、山は右端から割ります。本当に違うのは手役と点数計算と NMJL カードだけです。だから、ルールを変えても配牌の流れだけはいつも同じなんです。

方向の疑問は数局やれば消えるので、とにかく打ってみましょう。カメのフリーマージャンは卓の流れに慣れるのにぴったりですし、麻雀の遊び方は配牌をステップごとに解説しています。ほかの部分が心配?麻雀は覚えるのが難しい?をチェック——短い答えは「難しくない」です。とにかく実際に1局打ってみるのが一番の近道です。

関連する質問

サイコロの後、どの山を割るの?

サイコロで親から反時計回りに座を数え、止まったプレイヤーの山を割ります。その山の右端から切って、割れ目から配牌が始まります。この手順はどのルールでも同じなので、一度覚えれば全部で使えます。

どのルールでも同じ方向?

はい。ターンの順番、サイコロの数え方、山の割り方は、リーチも香港もアメリカンマージャンも全部同じです。ルールの違いは手役、点数、NMJL カード——ゲームの流れ方は違わないんです。つまり、方向で混乱するのは最初の1局だけということです。

方向は点数に関係する?

ほとんど関係ありません。点数は役と数字の話で、方向は無関係です。反時計回りのターンとサイコロの数え方を一度覚えれば、どのルールの卓の流れも見慣れたものになります。ただし、風のボーナスと方向の概念は混同しないようにしましょう。向きと点数は別物ですから、混ぜて覚える必要はありません。