La réponse courte : quatre joueurs, 144 tuiles, 13 tuiles chacun au départ. À votre tour, vous piochez une tuile et en défaussez une, en visant quatre combinaisons plus une paire. Le premier joueur à compléter cette forme gagne. Tout le reste n’est que détails par-dessus cette boucle.
Les articles sur les règles font passer le mahjong pour un document juridique. C’est en réalité une boucle : piocher, décider, défausser. Totalement débutant ? Commencez par notre introduction : qu’est-ce que le mahjong, puis revenez ici.
Que se passe-t-il à chaque tour ?
- Vous commencez avec 13 tuiles ; le donneur pioche en premier.
- Piochez une tuile du mur à votre tour.
- Utilisez-la, ou réclamez une tuile qu’un autre joueur vient de défausser.
- Défaussez une tuile face visible au centre.
- Le mur contient 144 tuiles : trois familles de 1 à 9 avec quatre exemplaires chacune, plus les vents, les dragons, les fleurs et les saisons.
Quelles annonces pouvez-vous faire sur une défausse ?
- Chow : prenez une défausse pour terminer une suite de trois tuiles. Uniquement auprès du joueur à votre gauche.
- Pung : prenez une défausse pour former un brelan. La défausse de n’importe qui fonctionne.
- Kong : prenez une défausse pour un carré, puis piochez une tuile de remplacement.
- Gagner : prenez une défausse qui complète toute votre main.
- Fleurs et saisons : mettez-les de côté et piochez des remplacements. Elles rapportent souvent des points bonus.
Toutes les versions suivent-elles les mêmes règles ?
La boucle de base est identique partout. Les différences se greffent par-dessus :
- Les versions chinoise et hongkongaise restent au plus près du jeu de base, en modifiant surtout le comptage des points.
- Le riichi japonais ajoute une exigence de yaku minimum, des règles de main fermée et la règle du furiten.
- Le mahjong américain utilise la carte annuelle de la NMJL, des jokers et une phase de passes appelée le Charleston.
Notre page des règles complètes couvre chaque version en détail. Cette FAQ est la version express pour vous installer à la table ce soir.
Vous voulez le déroulé complet d’une session, de la construction du mur à votre première victoire annoncée ? Suivez comment jouer au mahjong.
Questions liées
Avec combien de tuiles commence-t-on ?
13 tuiles chacun dans la plupart des versions. Dans certaines règles, le donneur pioche une 14e avant la première défausse, mais tout le monde joue avec 13 pendant la manche.
Faut-il réclamer une tuile qu’on peut utiliser ?
Non. Vous pouvez passer toute défausse, même une qui compléterait votre main. Réclamer est toujours un choix, même si certaines versions limitent vos options après une réclamation.
Que se passe-t-il quand le mur est épuisé ?
La manche se termine sur un match nul. Aucun score ne change, les tuiles sont remélangées et la distribution passe au joueur suivant. C’est une part normale du jeu.