Die kurze Antwort: vier Spieler, 144 Steine, jeder startet mit 13 Steinen. An deinem Zug ziehst du einen Stein und wirfst einen ab, auf dem Weg zu vier Sätzen plus einem Paar. Der erste Spieler, der diese Form vervollständigt, gewinnt. Alles andere ist Detail obendrauf auf dieser Abfolge.

Regel-Artikel lassen Mahjong wie ein Gesetzesdokument aussehen. Es ist tatsächlich eine Abfolge: ziehen, entscheiden, abwerfen. Komplett neu im Spiel? Fang mit unserem Was-ist-Mahjong-Grundkurs an und komm dann hierher zurück.

Was passiert in jedem Zug?

  • Du startest mit 13 Steinen; der Geber zieht zuerst.
  • Zieh an deinem Zug einen Stein von der Mauer.
  • Nutze ihn oder übernimm einen Stein, den ein anderer Spieler gerade abgeworfen hat.
  • Wirf einen Stein offen in die Mitte ab.
  • Die Mauer hält 144 Steine: drei Farben von 1-9 mit je vier Kopien, plus Winde, Drachen, Blumen und Jahreszeiten.

Welche Ansprüche kannst du auf einen Abwurf stellen?

  • Chow: Nimm einen Abwurf, um eine Drei-Steine-Folge zu vervollständigen. Nur vom Spieler links von dir.
  • Pung: Nimm einen Abwurf, um einen Drilling zu bilden. Der Abwurf eines beliebigen Spielers geht.
  • Kong: Nimm einen Abwurf für einen Vierling und zieh dann einen Ersatz-Stein.
  • Sieg: Nimm einen Abwurf, der dein ganzes Blatt vervollständigt.
  • Blumen und Jahreszeiten: Leg sie beiseite und zieh Ersatz. Sie bringen oft Bonus-Punkte.

Folgen alle Versionen denselben Regeln?

Die Kern-Abfolge ist überall identisch. Die Unterschiede sitzen obendrauf:

  • Chinesische und Hongkong-Versionen bleiben am nächsten am Grundspiel und ändern meist nur die Wertung.
  • Japanisches Riichi fügt eine Mindest-Yaku-Anforderung, Regeln für verdeckte Hände und die Furiten-Regel hinzu.
  • American Mahjong nutzt die NMJL-Jahreskarte, Joker und eine Durchgabephase namens Charleston.

Unsere komplette Regelseite deckt jede Version im Detail ab. Diese FAQ ist die Schnellversion, um heute Abend am Tisch zu sitzen.

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Verwandte Fragen

Mit wie vielen Steinen startet man?

In den meisten Versionen mit 13 pro Spieler. Bei manchen Regeln zieht der Geber vor dem ersten Abwurf einen 14., aber alle spielen während der Runde mit 13.

Muss man einen Stein übernehmen, den man nutzen kann?

Nein. Du darfst jeden Abwurf passen lassen, auch einen, der dein Blatt vervollständigen würde. Übernehmen ist immer eine Wahl, auch wenn manche Versionen deine Optionen einschränken, nachdem du übernommen hast.

Was passiert, wenn die Mauer leer ist?

Die Runde endet unentschieden. Keine Wertung ändert sich, die Steine werden neu gemischt, und das Geben wechselt zum nächsten Spieler. Das ist ein normaler Teil des Spiels.